domingo, 24 de mayo de 2009
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21:05
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Primero definamos que es un gimmick, en magia un gimmick es cualquier dispositivo (secreto obviamente) que nos sirva para "trucar" algo conocido, cualquier tipo de mecanismo físico que nos de la posiblidad de volver lo imposible en posible. Por ejemplo, una moneda que puede ser mordida y al soplarse nuevamente recompuesta conlleva a la utilización de un gimmick.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqzcxdEN7KEA3bcUV0lIWqSum1KM58aHPcaTFYqUcUpT25YR8MCxKDWP88tAzrUqnt8ukuusRZ7GD6bRnq_ZOFd0dp01kqvUQfrRyvyHPKybRMDBpUGVpKUvC8e_ebSR-db43SHH5d5taH/s320/rising_card_deck.jpg) Pero muchas veces adquirir un gimmick comprándolo en una tienda de magia es un poco costoso, sobretodo cuando ya lo tienes en tus manos y te das cuenta de que podías hacerlo tu mismo, aunque no siempre pero si en la mayoría de los casos. Entonces pasa por tu cabeza todas aquellas veces cuando estabas en la escuela inicial y la primaria donde te ponían a hacer manualidades para los días festivos (y que luego terminaban como juguetes para el perro de la casa) y ahora te das cuenta cúan sabios fueron tus profesores al tratar de desarrollar en ti ese talento oculto para las manualidades ...que ahora parece se ha perdido, naciendo nuevamente dentro de ti ese yo aventurero y hábil con las manos, vas corriendo a la librería más cercana para comprar tus Implementos Básicos para crear Gimmicks y te pones manos a la obra, agarras ese gimmick viejo que ya estaba roto (o uno que viste en algún video) y te propones a hacer uno exáctamente igual... pero fallas. Definitivamente tus manos ya olvidaron como se coje una tijera o como cortar con precisión minimamente decente, pero no te preocupas, ha sido sólo el primer intento. Claro, un intento de 3 horas con una baraja echada a perder, 2 cortes en los dedos y pegamento por todas partes, pero no desistes, sabes que todo lo que vale la pena demanda un gran esfuerzo, asi que descanzas un día (quizás dos), y a trabajar nuevamente, esta vez lo haces con más cuidado, practicas sobre material que no sirva (la baraja que ya habías estropeado) y ahora finalmente lo logras, has construido tu gimmick, lo miras con orgullo como si se tratara de tu primer hijo, luego calculas cuantas horas/esfuerzo has invertido y piensas que mejor te lo hubieras comprado hecho, pero la experiencia ganada nadie te la quita y sabes que te servirá más adelante para perfeccionar algo existente o crear nuevos gimmicks, y quien sabe, hacerte rico con ellos ;) Implementos básicos que todo mago debe tener para crear gimmicks en casa:
-Tijeras (de varios tamaños) -Cutter o en su reemplazo alguna cuchilla de precisión, hojas de afeitar, etc. -Pegamentos diferentes: cola sintética, silicona líquida, UHU Stick (publicherry gratis). -Hilo de nylon para pesca: el más delgado que encuentres. -Cinta de doble faz: Las que pegan por ambos lados -Cinta adhesiva normal: transparentes y de ser posible opacas. -Barajas usadas que no te importe destruir: Por eso.. no las botes!. -Plástico: siempre es bueno tener plástico transparente como los del vinifile. -y cualquier material de latex: guantes por ejemplo.
Recuerda siempre tener cuidado y de trabajar en un lugar ventilado si utilizas pegamentos tóxicos.
Nota: Este post está dedicado a mi primer intento fallido por construir un Rising Card Deck =(
viernes, 8 de mayo de 2009
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20:43
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![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj54ghFwNhma6a1za7SvyRAf_5FG4bKYbZeuXAjihpEWaxCpbEWwf6tKl47on4a_bkKzOVVq3nmW1yoNhoQfWB7onw0i2LBnG5MmT7z6XrcC2HGH0mNEAP1dcX1gHTew85-RcH_oJkWeOaY/s400/madison.jpg) Definitivamente otro de mis ilusionistas preferidos es Daniel Madison, quien es un mago profesional desde el 2001, pero su historia no comienza con magia, sino con trampa y sangre. Desde muy joven tuvo la obsesión con la manipulación habilidosa de cartas (sleight of hands) en el mundo del juego y apuestas, craso error, esto no sólo le llevó a ser una "persona no grata" en todos los casinos del Reino Unido (UK) por usar técnicas de memoria comunmente llamada "conteo de cartas" para hacer trampa en el BlackJack, sino que prosiguió en el bajo mundo del póker haciendo lo que mejor sabía hacer, trampa con cartas. Pero 6 meses después, fué descubierto por una manipulación accidentalmente mal realizada que trás una paliza que casi le cuesta la vida, dejaron a Daniel otros 6 meses en silla de ruedas. Su vida como tramposo había llegado a su fin. Desde entonces, Daniel trasladó su habilidad hacia el arte del ilusionismo y decidió hacerse de un nombre propio el cual es ahora reconocido alrededor del mundo. Su habilidad con un mazo de cartas es intachable y le ha llevado a ser uno de los "líderes" en manipulación de cartas en su campo. No sólo eso, sino que además ha estudiado el arte de la ilusión psicológica desde el 2001 e incorpora sus habilidades de control mental dentro de su trabajo a través de la hipnosis y lectura de mente.
Como Ilusionista, Daniel es tambien un reconocido instructor de magia moderna e ilusionismo psicológico. Es autor de muchos efectos y técnicas con cartas, publicando varios libros electrónicos y videos, de los cuales destacan Dangerous: Motion & Mystique, un DVD muy completo con trucos con cartas y manipulación.
Web Site: www.danielmadison.co.uk
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